top of page
TEKNOLOGIDAG I HØJER 

Teknologidag i Højer – Oplev, skab og udforsk fremtidens teknologi.
 

Den 26. maj ønsker Højer Design Efterskole og Højer Teknologi & Design Fri Fagskole at samle elever, skoleklasser, virksomheder, museer og samarbejdspartnere til en dag, hvor vi hylder teknologi, kreativitet og fremtidens håndværk.

Dagen skal være en levende teknologidag med hands-on oplevelser, workshops, demoer og møder mellem unge og aktører fra den virkelige verden.

 

Vi ønsker at invitere skoleklasser, lokale og regionale virksomheder, teknologipartnere, museer og andre nysgerrige gæster til en dag, hvor man kan prøve, se og forstå, hvad teknologi kan bruges til i praksis.
 

Vi forestiller os en dag med stande og aktiviteter inden for blandt andet:

  • VR, AR og mixed reality 

  • AI og kreativ teknologi 

  • Lego, robotter og programmering 

  • 3D-modellering og 3D-print 

  • Droner, scanning og digitale fortællinger 

  • Design, innovation og bæredygtige løsninger 

  • Museum, kulturarv og teknologi 

  • Lokale virksomheder og fremtidens arbejdspladser

3D Printing Process.avif
468894471_1142954560638636_4532275701415657473_n.jpg
468365743_1137914087809350_5311386047752005569_n.jpg

FORMÅLET

GameDevAI.png
468298878_1137913861142706_6267529947852865259_n.jpg
VRpic.png

Formålet er ikke kun at vise teknologi frem, men at give unge en oplevelse af, at teknologi er noget, man kan skabe med. Dagen skal inspirere elever til at se sig selv som fremtidens skabere, udviklere, designere og problemløsere.
 

For skoleklasser kan dagen være en mulighed for at komme ud og prøve konkrete aktiviteter, møde virksomheder og få et indblik i, hvordan teknologi bruges i uddannelse, kultur og erhvervsliv. For virksomheder og samarbejdspartnere er dagen en mulighed for at vise deres arbejde frem, møde unge mennesker og være med til at styrke interessen for teknologi og praksisnær læring.
 

Dagen kan samtidig være en stærk rekrutteringsdag for Højer Teknologi & Design Fri Fagskole, hvor elever og forældre får mulighed for at mærke skolens miljø, møde lærere og elever og se, hvordan vi arbejder med teknologi, design og “de kloge hænder” gennem konkrete projekter.

Det passer godt med skolens fokus på at skabe fællesskab, praksisnære projekter og samarbejde med virksomheder og institutioner — samt skolens kerneområder som AI, XR, computer vision, 3D, hardware, droner og portfolioarbejde .

IDÉ TIL HVORDAN DAGEN KAN GØRES STÆRKERE

For at gøre dagen mere spændende for skoleelever og samtidig bruge den til rekruttering, kan dagen bygges op som en teknologi-festival i stedet for bare en messe.

Forslag til format:
 

1. Teknologi-zoner
Lav forskellige områder, hvor gæster kan gå rundt og prøve ting:

  • VR-zone 

  • Lego/robot-zone 

  • AI-zone 

  • 3D-print og design-zone 

  • Drone og scanning-zone 

  • Virksomhedszone 

  • Museum og kulturarv-zone 
     

2. Mini-challenges for elever
Giv skoleklasser små opgaver, de kan løse i løbet af dagen. For eksempel:

  • Byg en lille robot 

  • Design en fremtidsopfindelse 

  • Prøv en VR-oplevelse og løs en opgave 

  • Lav en AI-genereret idé til et spil eller produkt 

  • Scan et objekt og lav det digitalt 
     

3. Elevambassadører
Lad nuværende elever vise projekter frem. Det virker ofte stærkere end voksne, fordi besøgende elever kan spejle sig i dem.
 

4. “Prøv en mini-undervisning”
Lav korte 15–20 minutters workshops, så gæster får en smagsprøve på undervisningen:

  • Lav dit første lille spil 

  • Byg med AI 

  • Prøv mixed reality 

  • Design noget til 3D-print 

  • Lav en teknologi-idé på 10 minutter 
     

5. Afslutning med showcase
Slut dagen med korte præsentationer eller en “demo-scene”, hvor elever, virksomheder og gæster viser noget frem.

626262306_18558469384014558_2849951023310299322_n.jpg
Snapinsta.app_443845525_1239014297062791_3702432331917859121_n_1080.jpg
119399314_1071667849919561_7523876064903657491_n.avif
541290448_18522969613014558_8180009804835747958_n.jpg
bottom of page